Hackatón Virtual "Innovando en Cuarentena"
La Hackathon Virtual "Innovando en cuarentena" fue una campaña digital creada en respuesta a la epidemia de la enfermedad COVID19 en 2020. La Hackathon fue liderada por el Instituto Tecnológico de Las Américas (ITLA), en colaboración con la organización Participación Ciudadana, el Laboratorio de Innovación para la Democracia (InnovaLab), la Cámara TIC y el Sistema de las Naciones Unidas en República Dominicana (ONU RD). Esta campaña digital tuvo una duración de 4 días en los cuales más de 60 ciudadanos participantes trabajaron colectivamente para crear soluciones digitales innovadoras orientadas a mitigar el efecto de la epidemia en el país. La Hackathon se llevó a cabo de manera virtual y dio como resultado tres propuestas elegidas para ser convertidas en prototipos y eventualmente desarrolladas a mayor escala.
Diseño institucional
Formalización: la innovación está anclada en la constitución o legislación, en un acto administrativo, o no está formalizada?
Frecuencia: con qué frecuencia ocurre la innovación: una sóla vez, esporádicamente o es de carácter regular/permanente?
Modo de selección de los participantes: está abierta la innovación a toda clase de participantes, está restringida por alguna clase de condición, o clase de participantes, está restringida por alguna clase de condición, o aplican ambos modos?
Tipo de participantes: Tipo de participantes: quienes participan son individuos, organizaciones de la sociedad civil, grupos privados o una combinación de estos?
Capacidad de tomar decisiones vinculantes: la innovación toma decisiones vinculantes, no vinculantes o no toma decisiones?
Co-gobernanza: el gobierno está involucrado en el proceso o no?
- Formalización
- not backed by constitution nor legislation, nor by any governmental policy or program
- Frecuencia
- single
- Modo de selección de los participantes
- open
- Tipo de participantes
- ciudadanos
- Capacidad de tomar decisiones vinculantes
- no toma decisión
- Co-gobernanza
- no
Medios
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Fines
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