Hackatón contra el COVID-19
El Hackatón contra el COVID-19 fue una iniciativa de Laboratorio de Investigación e Innovación Tecnológica (LIIT) de la Universidad Estatal a Distancia, y el Grupo Ciudadano crisis proactiva, con apoyo del Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD). En la misma se invitó a ciudadanos a desarrollar soluciones para contrarrestar los impactos de la pandemia desatada por el Coronavirus. Los proyectos ganadores fueron Agricompra, una aplicación móvil que permite realizar compras y ventas de productos agrícolas para apoyar a los medianos y pequeños productores, y Cónfu, una plataforma digital que le permite a la industria de turismo generar ingresos inmediatos, ofertando mercados futuros en el presente.
Diseño institucional
Formalización: la innovación está anclada en la constitución o legislación, en un acto administrativo, o no está formalizada?
Frecuencia: con qué frecuencia ocurre la innovación: una sóla vez, esporádicamente o es de carácter regular/permanente?
Modo de selección de los participantes: está abierta la innovación a toda clase de participantes, está restringida por alguna clase de condición, o clase de participantes, está restringida por alguna clase de condición, o aplican ambos modos?
Tipo de participantes: Tipo de participantes: quienes participan son individuos, organizaciones de la sociedad civil, grupos privados o una combinación de estos?
Capacidad de tomar decisiones vinculantes: la innovación toma decisiones vinculantes, no vinculantes o no toma decisiones?
Co-gobernanza: el gobierno está involucrado en el proceso o no?
- Formalización
- not backed by constitution nor legislation, nor by any governmental policy or program
- Frecuencia
- single
- Modo de selección de los participantes
- open
- Tipo de participantes
- ciudadanos
- Capacidad de tomar decisiones vinculantes
- toma una decisión vinculante
- Co-gobernanza
- no
Medios
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Fines
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