Juventude
Juventude (lit. Juventud) fue una aplicación para teléfonos inteligentes desarrollada por la Secretaría Nacional de la Juventud de la Secretaría General de la Presidencia de la República, y el Servicio Federal de Procesamiento de Datos (SERPRO) en el 2015, en ocasión de la Tercera Conferencia Nacional de la Juventud. La aplicación se realizó con el objetivo de reunir las contribuciones de la población joven de todo el país, para que estas fueran tomadas en cuenta y definieran los temas del Plan Nacional para la Juventud, el cual orientaría las políticas públicas de juventud durante los siguientes 10 años. A través de la aplicación, los jóvenes podían dar propuestas y votar por delegados, quienes representaron sus intereses durante la Conferencia. Se presentaron 305 propuestas y se eligieron 484 delegados.
Diseño institucional
Formalización: la innovación está anclada en la constitución o legislación, en un acto administrativo, o no está formalizada?
Frecuencia: con qué frecuencia ocurre la innovación: una sóla vez, esporádicamente o es de carácter regular/permanente?
Modo de selección de los participantes: está abierta la innovación a toda clase de participantes, está restringida por alguna clase de condición, o clase de participantes, está restringida por alguna clase de condición, o aplican ambos modos?
Tipo de participantes: Tipo de participantes: quienes participan son individuos, organizaciones de la sociedad civil, grupos privados o una combinación de estos?
Capacidad de tomar decisiones vinculantes: la innovación toma decisiones vinculantes, no vinculantes o no toma decisiones?
Co-gobernanza: el gobierno está involucrado en el proceso o no?
- Formalización
- only backed by a governmental program or policy
- Frecuencia
- single
- Modo de selección de los participantes
- open
- Tipo de participantes
- ciudadanos
- Capacidad de tomar decisiones vinculantes
- toma una decisión no vinculante
- Co-gobernanza
- yes
Medios
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Fines
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